GeForce GTX 670M vs GT 650M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.54
+44.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 670M GT 650M um beträchtliche 45%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung668766
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.154.78
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF114GK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren336384
Kernfrequenz598 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben950 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.4930.40
Gleitkomma-Leistung0.8037 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite192bit128bit
Speicherfrequenz1500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite72.0 GB/sUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 670M 4.54
+44.6%
GT 650M 3.14

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670M 1745
+44.8%
GT 650M 1205

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 670M 2698
+27.8%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 670M 12670
+30.9%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670M 1950
+37.3%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 670M 14940
+40.3%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 670M 6486
+70.8%
GT 650M 3798

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 670M 28
+28.4%
GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 670M 20
+81.8%
GT 650M 11

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670M und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p39
+25.8%
31
−25.8%
Full HD41
+28.1%
32
−28.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 4 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Valorant 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 91
+26.4%
72
−26.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 35−40
+31%
27−30
−31%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 4 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Grand Theft Auto V 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 35−40
+31%
27−30
−31%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Valorant 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren GTX 670M und GT 650M in beliebten Spielen:

  • GTX 670M ist 26% schneller in 900p
  • GTX 670M ist 28% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670M um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 670M liegt in 59 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.54 3.14
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

GTX 670M hat eine um 44.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 650M hingegen hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 670M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 92 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 473 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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