GeForce GTX 670 vs Quadro M3000M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 670
2012
2 GB GDDR5
13.77

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung349339
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.412.27
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GK104GM204
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Mai 2012 (11 Jahre vor)2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben
Preis jetzt$22 (0.1x)$981

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 670 hat ein 50% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M3000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren13441,024
Anzahl der CUDA-Transporter1344keine Angaben
Kernfrequenz915 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit102.5 billion/sec67.20
Gleitkomma-Leistung2,459.5 gflops2,150 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 670 und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5256 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s5000 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670 und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 670 13.77
M3000M 14.27
+3.6%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 670 5331
M3000M 5526
+3.7%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 4% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 670 7000
+7.1%
M3000M 6537

GeForce GTX 670 übertrifft Quadro M3000M um 7% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 670 15400
M3000M 16049
+4.2%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 4% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 670 15583
M3000M 16677
+7%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 7% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 670 11611
M3000M 15678
+35%

Quadro M3000M übertrifft GeForce GTX 670 um 35% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 670 49
+8.9%
M3000M 45

GeForce GTX 670 übertrifft Quadro M3000M um 9% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670 und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD55−60
−9.1%
60
+9.1%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.77 14.27
Neuheit 10 Mai 2012 2 Oktober 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 170 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 670 und Quadro M3000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 670 für Desktops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 670 und Quadro M3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 670
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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

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3.7 1029 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 292 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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