GeForce GTX 660M vs RTX PRO 4500 Blackwell
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660M mit RTX PRO 4500 Blackwell verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 4500 Blackwell übertrifft 660M um satte 2144%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 778 | 9 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.33 | 29.90 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GK107 | GB203 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 10496 |
| Kernfrequenz | 835 MHz | 1635 MHz |
| Boost-Frequenz | 950 MHz | 2407 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 45,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 789.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 50.53 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 32 | 328 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 328 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 82 |
| L1 Cache | 32 KB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 64 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 64.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 30
−2067%
| 650−700
+2067%
|
| Full HD | 35
−2043%
| 750−800
+2043%
|
| 1200p | 38
−2137%
| 850−900
+2137%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| Fortnite | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 50−55
−2057%
|
1100−1150
+2057%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 89
−2091%
|
1950−2000
+2091%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Dota 2 | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| Fortnite | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
| Valorant | 50−55
−2057%
|
1100−1150
+2057%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−2131%
|
290−300
+2131%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Dota 2 | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
| Valorant | 50−55
−2057%
|
1100−1150
+2057%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2015%
|
550−600
+2015%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−2067%
|
650−700
+2067%
|
| Valorant | 35−40
−2043%
|
750−800
+2043%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
So konkurrieren GTX 660M und RTX PRO 4500 Blackwell in beliebten Spielen:
- RTX PRO 4500 Blackwell ist 2067% schneller in 900p
- RTX PRO 4500 Blackwell ist 2043% schneller in 1080p
- RTX PRO 4500 Blackwell ist 2137% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.47 | 77.85 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 18 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
GTX 660M hat 300% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 4500 Blackwell hingegen hat eine um 2143.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 4500 Blackwell ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und RTX PRO 4500 Blackwell für Workstations bestimmt ist.
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