GeForce GTX 660M vs GTX 260
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660M mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 660M die GTX 260 um signifikante 21%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 768 | 815 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.13 |
Leistungseffizienz | 5.30 | 1.21 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | GK107 | GT200 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 192 |
Kernfrequenz | 835 MHz | 576 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 16 | 28 |
TMUs | 32 | 64 |
L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
L2 Cache | 256 KB | 224 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 896 MB |
Speicherbusbreite | 128bit | 448 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 999 MHz |
Speicherbandbreite | 64.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Full HD | 35
+29.6%
| 27−30
−29.6%
|
1200p | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 16.63 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Valorant | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Epic
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
So konkurrieren GTX 660M und GTX 260 in beliebten Spielen:
- GTX 660M ist 25% schneller in 900p
- GTX 660M ist 30% schneller in 1080p
- GTX 660M ist 27% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.28 | 2.72 |
Neuheit | 22 März 2012 | 16 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 896 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
GTX 660M hat eine um 20.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 14.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 264% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
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