GeForce GTX 660 vs Radeon RX 6500 XT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6500 XT übertrifft GTX 660 um satte 138%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 438 | 221 |
Platz nach Beliebtheit | 81 | 75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.44 | 58.74 |
Leistungseffizienz | 5.14 | 16.03 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GK106 | Navi 24 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (12 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6500 XT hat ein 1608% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 1024 |
Kernfrequenz | 980 MHz | 2610 MHz |
Boost-Frequenz | 1033 MHz | 2815 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 107 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | 180.2 |
Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 2248 MHz |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 143.9 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 47
−36.2%
| 64
+36.2%
|
1440p | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
4K | 6−7
−167%
| 16
+167%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.87
−56.7%
| 3.11
+56.7%
|
1440p | 19.08
−188%
| 6.63
+188%
|
4K | 38.17
−207%
| 12.44
+207%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 57% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 188% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 207% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Elden Ring | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Dota 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Elden Ring | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 83
+0%
|
83
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 19
+0%
|
19
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Elden Ring | 6
+0%
|
6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 34
+0%
|
34
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
So konkurrieren GTX 660 und RX 6500 XT in beliebten Spielen:
- RX 6500 XT ist 36% schneller in 1080p
- RX 6500 XT ist 150% schneller in 1440p
- RX 6500 XT ist 167% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.43 | 24.86 |
Neuheit | 6 September 2012 | 19 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 107 Watt |
RX 6500 XT hat eine um 138.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 30.8% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und Radeon RX 6500 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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