GeForce GTX 660 Ti vs Quadro 2000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit Quadro 2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+468%

GTX 660 Ti übertrifft Quadro 2000M um satte 468%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung413885
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.100.28
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104Fermi
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)22 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $46.56

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 1007% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 2000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344192
Anzahl der CUDA-Transporter1344keine Angaben
Kernfrequenz915 MHz550 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.817.60
Gleitkomma-Leistung2.634 gflops0.4224 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.48
+468%
Quadro 2000M 2.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4427
+469%
Quadro 2000M 778

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+258%
Quadro 2000M 6634

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+567%
Quadro 2000M 1261

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15304
+349%
Quadro 2000M 3405

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
+514%
Quadro 2000M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80
+111%
38
−111%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+239%
18−20
−239%
Metro Exodus 35−40
+517%
6−7
−517%
Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+239%
18−20
−239%
Metro Exodus 35−40
+517%
6−7
−517%
Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%
Watch Dogs: Legion 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+239%
18−20
−239%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%
Watch Dogs: Legion 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 70−75
+555%
10−12
−555%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 50−55
+489%
9−10
−489%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

So konkurrieren GTX 660 Ti und Quadro 2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 111% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 660 Ti um 3500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti Quadro 2000M in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.48 2.02
Neuheit 16 August 2012 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 55 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 468.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 2000M hingegen hat 172.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und Quadro 2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.2 795 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5
4.1 61 Stimmen

Bewerte Quadro 2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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