GeForce GTX 590 vs Radeon 680M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 590 mit Radeon 680M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.49
+0.2%

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 590 und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung504506
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.77keine Angaben
Leistungseffizienz1.6311.90
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GF110Rembrandt+
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum24 März 2011 (13 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 590 und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 590 und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024 ×2768
Kernfrequenz607 MHz2000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)365 Watt50 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit38.91 ×2105.6
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS ×23.379 TFLOPS
ROPs48 ×232
TMUs64 ×248
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 590 und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge279 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 590 und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität3072 MB (1536 MB per GPU) ×2System Shared
Speicherbusbreite768-bit (384-bit per GPU) ×2System Shared
Speicherfrequenz1707 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite327.7 GB/s ×2keine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 590 und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 590 und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 590 und Radeon 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 590 8.49
+0.2%
Radeon 680M 8.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 590 3341
+0.2%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 590 9167
Radeon 680M 10371
+13.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 590 25720
Radeon 680M 34600
+34.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 590 6680
Radeon 680M 6865
+2.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 590 und Radeon 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD111
+200%
37
−200%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%
1440p16−18
−6.3%
17
+6.3%
4K10−12
−10%
11
+10%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.30keine Angaben
1440p43.69keine Angaben
4K69.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−135%
47
+135%
Counter-Strike 2 16−18
−75%
28
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−124%
38
+124%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−85%
37
+85%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Far Cry 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 20−22
−90%
38
+90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+0%
20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Dota 2 60−65
−16.4%
71
+16.4%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
−20%
36
+20%
Metro Exodus 16−18
−43.8%
23
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Valorant 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Dota 2 60−65
+0%
61
+0%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 20−22
−30%
26
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Valorant 80−85
−75.9%
146
+75.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Grand Theft Auto V 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
17
+30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

So konkurrieren GTX 590 und Radeon 680M in beliebten Spielen:

  • GTX 590 ist 4% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 200% schneller in 1080p
  • GTX 590 ist 2% schneller in 1200p
  • Radeon 680M ist 6% schneller in 1440p
  • Radeon 680M ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 590 um 67% schneller.
  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Radeon 680M um 135% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 590 liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • Radeon 680M liegt in 26 Tests vorn (39%)
  • es gibt ein Unentschieden in 36 Tests (54%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.49 8.47
Neuheit 24 März 2011 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 365 Watt 50 Watt

GTX 590 hat eine um 0.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Radeon 680M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 630% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 590 und Radeon 680M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 590 für Desktops und Radeon 680M für Laptops bestimmt ist.

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3.8 50 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 590 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 999 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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