GeForce GTX 580M SLI vs GTX 660M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
580M SLI übertrifft 660M Mac Edition um satte 517%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 510 | 1015 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.94 | 2.25 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Codename | N12E-GTX2 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 1 April 2013 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 384 |
Kernfrequenz | 620 MHz | 950 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 30.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580M SLI und GeForce GTX 660M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
Full HD | 93
+564%
| 14−16
−564%
|
1200p | 81
+575%
| 12−14
−575%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Fortnite | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Fortnite | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Valorant | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
Epic
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
So konkurrieren GTX 580M SLI und GTX 660M Mac Edition in beliebten Spielen:
- GTX 580M SLI ist 580% schneller in 900p
- GTX 580M SLI ist 564% schneller in 1080p
- GTX 580M SLI ist 575% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.58 | 1.39 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 1 April 2013 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
GTX 580M SLI hat eine um 517.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GTX 660M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
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