GeForce GTX 580 vs Radeon Sky 500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 mit Radeon Sky 500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Sky 500 übertrifft GTX 580 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 407 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.09 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.39 | 5.63 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | GF110 | Pitcairn |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 27 März 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 1280 |
Kernfrequenz | 772 MHz | 950 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 2,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | 76.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 242 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | 1200 MHz |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | 154 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 1 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
Full HD | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
1200p | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.25 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Fortnite | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Valorant | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
World of Tanks | 160−170
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren GTX 580 und Sky 500 in beliebten Spielen:
- Sky 500 ist 2% schneller in 900p
- Binden Sie 1080p ein
- GTX 580 ist 4% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.00 | 12.25 |
Neuheit | 9 November 2010 | 27 März 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
Sky 500 hat eine um 2.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 62.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und Radeon Sky 500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und Radeon Sky 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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