GeForce GTX 580 vs Quadro M1000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 mit Quadro M1000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34
+62.1%

GTX 580 übertrifft M1000M um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung418547
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.814.19
Leistungseffizienz3.3712.70
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF110GM107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $200.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M1000M hat ein 131% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512512
Kernfrequenz772 MHz993 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1072 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt40 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4131.78
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und Quadro M1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB/4 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und Quadro M1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 580 10.34
+62.1%
M1000M 6.38

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4624
+62.2%
M1000M 2851

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 580 6065
+43.4%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
+42.1%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 580 15130
+77.3%
M1000M 8533

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 580 67
+179%
M1000M 24

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und Quadro M1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
+76.7%
30−35
−76.7%
Full HD99
+154%
39
−154%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%
4K21−24
+61.5%
13
−61.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.04
+2.2%
5.15
−2.2%
4K23.76
−53.8%
15.45
+53.8%
  • GTX 580 und M1000M haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei M1000M sind 54% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike 2 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike 2 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Fortnite 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
Valorant 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike 2 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+45.5%
110−120
−45.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Fortnite 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Grand Theft Auto V 40−45
+72%
24−27
−72%
Metro Exodus 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
11
−173%
Valorant 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+57.1%
40−45
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+60.4%
50−55
−60.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+89.7%
35−40
−89.7%
Valorant 120−130
+56.4%
75−80
−56.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7
−100%
Valorant 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+64%
24−27
−64%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

So konkurrieren GTX 580 und M1000M in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 77% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 154% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 73% schneller in 1200p
  • GTX 580 ist 62% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 580 um 250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 580 M1000M in allen 61 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.34 6.38
Neuheit 9 November 2010 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB/4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 40 Watt

GTX 580 hat eine um 62.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

M1000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 510% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und Quadro M1000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 580
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Andere Vergleiche

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4 477 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 581 Stimmen

Bewerte Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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