GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3050 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.48

RTX 3050 Mobile übertrifft GTX 560M SLI um satte 265%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung570235
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10045
Leistungseffizienz4.5221.98
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename N12E-GSGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Januar 2011 (13 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz775 MHz712 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1057 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben67.65
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.329 TFLOPS
ROPskeine Angaben40
TMUskeine Angaben64
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560M SLI 6.48
RTX 3050 Mobile 23.65
+265%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3050 Mobile 21358
+491%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M SLI 17484
RTX 3050 Mobile 77234
+342%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M SLI und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24−27
−283%
92
+283%
1440p12−14
−325%
51
+325%
4K9−10
−267%
33
+267%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−960%
106
+960%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−225%
50−55
+225%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−838%
75
+838%
Battlefield 5 18−20
−333%
75−80
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−269%
45−50
+269%
Cyberpunk 2077 10−11
−730%
83
+730%
Far Cry 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Far Cry New Dawn 18−20
−244%
60−65
+244%
Forza Horizon 4 40−45
−233%
140−150
+233%
Hitman 3 12−14
−262%
45−50
+262%
Horizon Zero Dawn 35−40
−189%
110−120
+189%
Metro Exodus 16−18
−376%
80−85
+376%
Red Dead Redemption 2 16−18
−265%
60−65
+265%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−264%
80−85
+264%
Watch Dogs: Legion 50−55
−96.1%
100−105
+96.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−225%
50−55
+225%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−675%
62
+675%
Battlefield 5 18−20
−333%
75−80
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−269%
45−50
+269%
Cyberpunk 2077 10−11
−510%
61
+510%
Far Cry 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Far Cry New Dawn 18−20
−244%
60−65
+244%
Forza Horizon 4 40−45
−233%
140−150
+233%
Hitman 3 12−14
−262%
45−50
+262%
Horizon Zero Dawn 35−40
−189%
110−120
+189%
Metro Exodus 16−18
−376%
80−85
+376%
Red Dead Redemption 2 16−18
−265%
60−65
+265%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−459%
123
+459%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−155%
50−55
+155%
Watch Dogs: Legion 50−55
−96.1%
100−105
+96.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−225%
50−55
+225%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−563%
53
+563%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−269%
45−50
+269%
Cyberpunk 2077 10−11
−510%
61
+510%
Far Cry 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Forza Horizon 4 40−45
−233%
140−150
+233%
Hitman 3 12−14
−262%
45−50
+262%
Horizon Zero Dawn 35−40
−182%
107
+182%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−382%
106
+382%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−225%
65
+225%
Watch Dogs: Legion 50−55
−39.2%
71
+39.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−265%
60−65
+265%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−275%
45−50
+275%
Far Cry New Dawn 10−11
−260%
35−40
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24−27
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1900%
40
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Forza Horizon 4 20−22
−570%
130−140
+570%
Hitman 3 10−11
−180%
27−30
+180%
Horizon Zero Dawn 14−16
−457%
78
+457%
Metro Exodus 6−7
−1050%
69
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−2500%
78
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Watch Dogs: Legion 40−45
−229%
130−140
+229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−255%
35−40
+255%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 3−4
−1033%
34
+1033%
Horizon Zero Dawn 16−18
−618%
120−130
+618%
Metro Exodus 3−4
−767%
24−27
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1367%
44
+1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 0−1 12
Far Cry 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 6−7
−433%
30−35
+433%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4400%
45
+4400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−850%
19
+850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

So konkurrieren GTX 560M SLI und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile ist 283% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Mobile ist 325% schneller in 1440p
  • RTX 3050 Mobile ist 267% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 4400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3050 Mobile GTX 560M SLI in allen 71 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.48 23.65
Neuheit 6 Januar 2011 11 Mai 2021
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

RTX 3050 Mobile hat eine um 265% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M SLI in Leistungstests schlägt.


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