GeForce GTX 560 Ti vs Radeon Pro 5300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 Ti mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5300M übertrifft GTX 560 Ti um beeindruckende 95%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 518 | 344 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.83 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.22 | 12.53 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GF114 | Navi 14 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 25 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1280 |
Kernfrequenz | 823 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 52.67 | 100.0 |
Gleitkomma-Leistung | 1.263 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1002 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 128.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 63
−90.5%
| 120−130
+90.5%
|
Full HD | 66
−81.8%
| 120−130
+81.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.77 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Hitman 3 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
So konkurrieren GTX 560 Ti und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- Pro 5300M ist 90% schneller in 900p
- Pro 5300M ist 82% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5300M um 400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Pro 5300M GTX 560 Ti in allen 72 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.93 | 15.43 |
Neuheit | 25 Januar 2011 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 85 Watt |
Pro 5300M hat eine um 94.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 Ti für Desktops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 Ti und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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