GeForce GTX 550 Ti vs FirePro M4000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 550 Ti mit FirePro M4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03

M4000 übertrifft GTX 550 Ti um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung693688
Platz nach Beliebtheit73nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.79keine Angaben
Leistungseffizienz2.428.72
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GF116Chelsea
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 März 2011 (13 Jahre vor)27 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192512
Kernfrequenz900 MHz675 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million1,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)116 Watt33 Watt
Max Temperatur100 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit28.8021.60
Gleitkomma-Leistung0.6912 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0n/a
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge210 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Formfaktorkeine AngabenType A MXM
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz4.1 GB/s1000 MHz
Speicherbandbreite98.4 GB/s72 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
StereoOutput3D-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 550 Ti 4.03
FirePro M4000 4.13
+2.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 550 Ti 1553
FirePro M4000 1593
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 550 Ti 2272
+14.7%
FirePro M4000 1981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 550 Ti 10229
+18.6%
FirePro M4000 8628

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 550 Ti 5767
+4.2%
FirePro M4000 5532

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p38
+8.6%
35−40
−8.6%
Full HD38
+52%
25
−52%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.92keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4%
24−27
+4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GTX 550 Ti und FirePro M4000 in beliebten Spielen:

  • GTX 550 Ti ist 9% schneller in 900p
  • GTX 550 Ti ist 52% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der FirePro M4000 um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • FirePro M4000 liegt in 28 Tests vorn (44%)
  • es gibt ein Unentschieden in 36 Tests (56%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.03 4.13
Neuheit 15 März 2011 27 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 116 Watt 33 Watt

GTX 550 Ti hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

FirePro M4000 hingegen hat eine um 2.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 251.5% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 550 Ti und FirePro M4000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 550 Ti für Desktops und FirePro M4000 für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.9 59441 Stimmen

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  • 4
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3.4 39 Stimmen

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  • 1
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  • 3
  • 4
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