GeForce GTX 480 vs GTX 660 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 480 übertrifft 660 OEM um satte 214%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 488 | 799 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.41 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.99 | 1.83 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GF100 | GK104 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 26 März 2010 (15 Jahre vor) | 22 August 2012 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 1152 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 823 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 888 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 130 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 42.06 | 85.25 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.345 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 60 | 96 |
| L1 Cache | 960 KB | 96 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 241 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1848 MHz (3696 data rate) | 1400 MHz |
| Speicherbandbreite | 177.4 GB/s | 179.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Fortnite | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Valorant | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+229%
|
45−50
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Dota 2 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Fortnite | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Valorant | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Dota 2 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Valorant | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Valorant | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.65 | 3.07 |
| Neuheit | 26 März 2010 | 22 August 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 130 Watt |
GTX 480 hat eine um 214.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GTX 660 OEM hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 92.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
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