GeForce GTX 295 vs ATI FireGL V7100
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 295 und FireGL V7100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 819 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.13 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 0.78 | keine Angaben |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | R400 (2004−2008) |
| Codename | GT200B | R480 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 1 Dezember 2004 (21 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $500 | $1,099 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 295 und FireGL V7100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 295 und FireGL V7100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 ×2 | keine Angaben |
| Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 240 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 576 MHz | 507 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 160 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 91 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 46.08 ×2 | 6.084 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5962 TFLOPS ×2 | keine Angaben |
| ROPs | 28 ×2 | 12 |
| TMUs | 80 ×2 | 12 |
| L2 Cache | 224 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 295 und FireGL V7100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 211 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 295 und FireGL V7100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB ×2 | 256 MB |
| Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | 896 MB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 896 Bit ×2 | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 999 MHz | 520 MHz |
| Speicherbandbreite | 223.8 GB/s ×2 | 33.28 GB/s |
| Breite der Speicherschnittstelle per Grafikkarte | 448 Bit | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 295 und FireGL V7100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIHDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 295 und FireGL V7100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 295 und FireGL V7100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0b (9_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
| OpenGL | 2.1 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 8 Januar 2009 | 1 Dezember 2004 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 91 Watt |
GTX 295 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 600% höhere maximale VRAM Menge, und ein 136% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI FireGL V7100 hingegen hat 218% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 295 und FireGL V7100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 295 für Desktops und FireGL V7100 für Workstations bestimmt ist.
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