GeForce GTX 295 vs ATI FireGL V5200
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 295 und FireGL V5200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 819 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.13 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 0.78 | keine Angaben |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | R500 (2005−2007) |
| Codename | GT200B | RV530 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 1 Oktober 2005 (20 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $500 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 295 und FireGL V5200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 295 und FireGL V5200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 ×2 | keine Angaben |
| Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 240 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 576 MHz | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 157 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 35 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 46.08 ×2 | 2.400 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5962 TFLOPS ×2 | keine Angaben |
| ROPs | 28 ×2 | 4 |
| TMUs | 80 ×2 | 4 |
| L2 Cache | 224 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 295 und FireGL V5200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 295 und FireGL V5200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB ×2 | 128 MB |
| Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | 896 MB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 896 Bit ×2 | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 999 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 223.8 GB/s ×2 | 22.4 GB/s |
| Breite der Speicherschnittstelle per Grafikkarte | 448 Bit | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 295 und FireGL V5200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIHDMI | 2x DVI |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 295 und FireGL V5200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 295 und FireGL V5200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 4.0 | 3.0 |
| OpenGL | 2.1 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 8 Januar 2009 | 1 Oktober 2005 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 35 Watt |
GTX 295 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 64% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI FireGL V5200 hingegen hat 726% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 295 und FireGL V5200 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 295 für Desktops und FireGL V5200 für Workstations bestimmt ist.
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