GeForce GTX 260M vs RTX 5090 D
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M mit GeForce RTX 5090 D verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 D übertrifft GTX 260M um satte 11011%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1155 | 1 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 51 |
Leistungseffizienz | 1.05 | 13.24 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | G92 | GB202 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (16 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 21760 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 575 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.80 | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | 0.308 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 5090 D in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 29
−10934%
| 3200−3250
+10934%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11011%
|
1000−1050
+11011%
|
Valorant | 30−33
−10900%
|
3300−3350
+10900%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−10987%
|
2550−2600
+10987%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Dota 2 | 14−16
−10971%
|
1550−1600
+10971%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
Metro Exodus | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11011%
|
1000−1050
+11011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
Valorant | 30−33
−10900%
|
3300−3350
+10900%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
Dota 2 | 14−16
−10971%
|
1550−1600
+10971%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11011%
|
1000−1050
+11011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
Valorant | 30−33
−10900%
|
3300−3350
+10900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10900%
|
1100−1150
+10900%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−10838%
|
1750−1800
+10838%
|
Valorant | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−10900%
|
220−230
+10900%
|
So konkurrieren GTX 260M und RTX 5090 D in beliebten Spielen:
- RTX 5090 D ist 10934% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.90 | 100.00 |
Neuheit | 3 März 2009 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 575 Watt |
GTX 260M hat 784.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 D hingegen hat eine um 11011.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 D ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M für Laptops und GeForce RTX 5090 D für Desktops bestimmt ist.
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