GeForce GTX 260M SLI vs UHD Graphics 630
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 260M SLI übertrifft UHD Graphics 630 um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 709 | 722 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 29 |
Preisleistungsverhältnis | 0.93 | 0.34 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Gen. 9.5 (2017) |
Codename | NB9E-GTX | Kaby-Lake-H-GT2 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 1 Oktober 2017 (6 Jahre vor) |
Preis jetzt | $149 | $457 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 260M SLI hat ein 174% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als UHD Graphics 630.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 24 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1508 Million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 26.45 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 460.8 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x1 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
Vulkan | keine Angaben | 1.1.103 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 260M SLI übertrifft UHD Graphics 630 um 3% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 260M SLI übertrifft UHD Graphics 630 um 16% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18−20
−5.6%
| 19
+5.6%
|
1440p | 10−12
+0%
| 10
+0%
|
4K | 7−8
+0%
| 7
+0%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 6−7 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 9−10 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 14−16 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6−7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | keine Angaben |
Metro Exodus | 1−2 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 6−7 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 9−10 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 14−16 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6−7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | keine Angaben |
Metro Exodus | 1−2 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 14−16 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 4−5 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 5−6 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 5−6 | keine Angaben |
Hitman 3 | 8−9 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 2−3 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 1−2 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
Metro Exodus | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | keine Angaben |
So konkurrieren GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 630 ist 6% schneller in 1080p
- Binden Sie 1440p ein
- Binden Sie 4K ein
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.18 | 3.09 |
Neuheit | 2 März 2009 | 1 Oktober 2017 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M SLI für Laptops und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M SLI und UHD Graphics 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.