GeForce GTX 260 vs Radeon R5 M430
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 260 übertrifft Radeon R5 M430 um beeindruckende 89%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 710 | 892 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.36 | 0.04 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN (2011−2017) |
Codename | GT200 | Mars |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (15 Jahre vor) | 1 Mai 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Preis jetzt | $49 (0.1x) | $749 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 260 hat ein 800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R5 M430.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 320 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 576 MHz | 955 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 690 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | unknown |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.9 billion/sec | 17.10 |
Gleitkomma-Leistung | 476.9 gflops | 659.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 1746 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 16 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 260 übertrifft Radeon R5 M430 um 89% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 260 übertrifft Radeon R5 M430 um 89% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 27−30
+80%
| 15
−80%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.16 | 1.67 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 1 Mai 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 28 nm |
Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R5 M430 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260 für Desktops und Radeon R5 M430 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260 und Radeon R5 M430 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.