GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 4810
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 260 übertrifft ATI HD 4810 um beeindruckende 58%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 749 | 895 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.16 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 1.21 | 1.46 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GT200 | RV770 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) | 28 Mai 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 640 |
Kernfrequenz | 576 MHz | 625 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 956 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 95 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 20.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4769 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 246 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 57.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | 2x DVI, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.15 | 1.99 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 28 Mai 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 95 Watt |
GTX 260 hat eine um 58.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 75% höhere maximale VRAM Menge.
ATI HD 4810 hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, ein 18.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 91.6% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4810 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260 und Radeon HD 4810 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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