GeForce GTX 1660 Super vs GT 520MX
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Super mit GeForce GT 520MX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um satte 4430%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 148 | 1125 |
Platz nach Beliebtheit | 8 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 28.60 | 2.68 |
Architektur | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Turing TU116 | N12P-GVR |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Oktober 2019 (4 Jahre vor) | 30 Mai 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Preis jetzt | $277 (1.2x) | $2.79 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1660 Super hat ein 967% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520MX.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 48 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 48 |
Kernfrequenz | 1530 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1785 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 157.1 | 7.2 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 172.8 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 336.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
NVENC | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um 4430% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um 4461% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um 3585% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um 2826% in 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GTX 1660 Super übertrifft GT 520MX um 4186% in GeekBench 5 OpenCL.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 90
+8900%
| 1−2
−8900%
|
1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
4K | 30 | 0−1 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Hitman 3 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1450%
|
12−14
−1450%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 163
+2229%
|
7−8
−2229%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
Hitman 3 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+2317%
|
12−14
−2317%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 64 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+1980%
|
10−11
−1980%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Forza Horizon 4 | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Hitman 3 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Metro Exodus | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
So konkurrieren GTX 1660 Super und GT 520MX in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Super ist 8900% schneller in 1080p
- GTX 1660 Super ist 5300% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 Super um 12000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 Super GT 520MX in allen 36 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.07 | 0.73 |
Neuheit | 29 Oktober 2019 | 30 Mai 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 20 Watt |
Der GeForce GTX 1660 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520MX in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Super für Desktops und GeForce GT 520MX für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Super und GeForce GT 520MX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.