GeForce GTX 1650 vs RTX 3000 Mobile Ada Generation
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 269 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 3 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 38.87 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 18.66 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | TU117 | AD106 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 4608 |
Kernfrequenz | 1485 MHz | 1395 MHz |
Boost-Frequenz | 1665 MHz | 1695 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 22,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 93.24 | 244.1 |
Gleitkomma-Leistung | 2.984 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 23 April 2019 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
GTX 1650 hat 53.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 3000 Mobile Ada Generation hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und RTX 3000 Mobile Ada Generation für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 und RTX 3000 Mobile Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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