GeForce GTX 1650 (mobil) vs Mobility Radeon HD 550v
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1650 (mobil) übertrifft ATI Mobility HD 550v um satte 2294%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 282 | 1115 |
Platz nach Beliebtheit | 62 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 40.33 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2021) | Terascale 1 (2008−2010) |
Codename | N18P-G0, N18P-G61 | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) |
Preis jetzt | $301 | $56 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 320 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 99.84 | 14.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 288 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5, GDDR6 | GDDR3, DDR3, DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 600 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 19.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Mobility Radeon HD 550v um 2294% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Mobility Radeon HD 550v um 1314% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 57
+185%
| 20
−185%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 23 | 0−1 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 66 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Hitman 3 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 71 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 148
+2367%
|
6−7
−2367%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+1133%
|
12−14
−1133%
|
Metro Exodus | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 61 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und ATI Mobility HD 550v in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) ist 185% schneller in 1080p
- GTX 1650 (mobil) ist 3600% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 7800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 (mobil) ATI Mobility HD 550v in allen 36 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.43 | 0.77 |
Neuheit | 23 April 2019 | 5 Mai 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 550v in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Mobility Radeon HD 550v haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.