GeForce GTX 1650 (mobil) vs GT 610

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.42
+2203%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 610 um satte 2203%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2821108
Platz nach Beliebtheit6297
Preisleistungsverhältnis40.310.01
ArchitekturTuring (2018−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename N18P-G0, N18P-G61GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$39.99
Preis jetzt$301 $98 (2.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 403000% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102448
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1380 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit99.846.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben155.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1024 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.42
+2203%
GT 610 0.80

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 610 um 2203% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+2210%
GT 610 308

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 610 um 2210% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+2417%
GT 610 370

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 610 um 2417% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+2750%
2−3
−2750%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K230−1

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+2500%
2−3
−2500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+2650%
2−3
−2650%
Assassin's Creed Valhalla 42
+4100%
1−2
−4100%
Battlefield 5 81
+2600%
3−4
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2450%
2−3
−2450%
Cyberpunk 2077 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 66
+3200%
2−3
−3200%
Far Cry New Dawn 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
Hitman 3 47
+2250%
2−3
−2250%
Horizon Zero Dawn 104
+2500%
4−5
−2500%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
Red Dead Redemption 2 71
+2267%
3−4
−2267%
Shadow of the Tomb Raider 79
+2533%
3−4
−2533%
Watch Dogs: Legion 48
+2300%
2−3
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+2300%
2−3
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 70
+2233%
3−4
−2233%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 32
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Far Cry New Dawn 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 148
+2367%
6−7
−2367%
Hitman 3 39
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 148
+2367%
6−7
−2367%
Metro Exodus 61
+2950%
2−3
−2950%
Red Dead Redemption 2 61
+2950%
2−3
−2950%
Shadow of the Tomb Raider 64
+3100%
2−3
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+3000%
2−3
−3000%
Watch Dogs: Legion 141
+2250%
6−7
−2250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+3300%
1−2
−3300%
Cyberpunk 2077 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 62
+3000%
2−3
−3000%
Horizon Zero Dawn 57
+2750%
2−3
−2750%
Shadow of the Tomb Raider 55
+2650%
2−3
−2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+3500%
1−2
−3500%
Watch Dogs: Legion 17 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+2500%
2−3
−2500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 48
+2300%
2−3
−2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 26
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 15 0−1
Far Cry 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 26
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 44
+4300%
1−2
−4300%
Metro Exodus 39
+3800%
1−2
−3800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3600%
1−2
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 12 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+3200%
1−2
−3200%

4K
High Preset

Battlefield 5 21 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 23 0−1
Metro Exodus 19 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 0−1

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GT 610 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 2750% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 3600% schneller in 1440p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.42 0.80
Neuheit 23 April 2019 2 April 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1024 MB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 29 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1663 Stimmen

Bewerte GeForce GT 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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