GeForce GTX 1650 TU116 vs GRID M3-3020

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet588
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Codename TU116GM107
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Juli 2020 (5 Jahre vor)18 Mai 2016 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896640
Kernfrequenz1410 MHz1033 MHz
Boost-Frequenz1590 MHz1306 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit89.0452.24
Gleitkomma-Leistung2.849 TFLOPS1.672 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5640
L1 Cache896 KB320 KB
L2 Cache1024 KB2 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1300 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s83.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA7.55.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 Juli 2020 18 Mai 2016
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm

GTX 1650 TU116 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU116 und GRID M3-3020 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 TU116 für Desktops und GRID M3-3020 für Workstations bestimmt ist.

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4 97 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 TU116 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte GRID M3-3020 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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