GeForce GTX 1650 SUPER vs Playstation 3 RSX 90nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 257 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | 70 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 18.68 | keine Angaben |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
| Codename | TU116 | RSX-CXD2953 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 November 2019 (6 Jahre vor) | 11 November 2006 (19 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1530 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 138.0 | 12.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.416 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 1.3 MB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Länge | 229 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 12000 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
| Multi Monitor | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | N/A |
| Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 22 November 2019 | 11 November 2006 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
GTX 1650 SUPER hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 RSX 90nm hingegen hat 25% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Playstation 3 RSX 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Playstation 3 RSX 90nm für Laptops bestimmt ist.
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