GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 730M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit GeForce GT 730M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.44
+1153%

GTX 1650 SUPER übertrifft GT 730M um satte 1153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung210874
Platz nach Beliebtheit57nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.244.41
ArchitekturTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Codename TU116GK107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)20 Januar 2013 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1530 MHz725 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.023.20
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenDDR3/GDDR5
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz-+
7.1 Kanal HD Audio über HDMI-+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+
VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.44
+1153%
GT 730M 2.11

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10166
+1150%
GT 730M 813

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+958%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+850%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+1050%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
+854%
GT 730M 7152

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55765
+1624%
GT 730M 3235

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 653824
+655%
GT 730M 86656

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+1663%
GT 730M 3025

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+2197%
GT 730M 2459

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GT 730M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD70
+218%
22
−218%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+510%
10−11
−510%
Cyberpunk 2077 63
+1160%
5−6
−1160%
Elden Ring 76
+2433%
3−4
−2433%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 48
+380%
10−11
−380%
Cyberpunk 2077 47
+840%
5−6
−840%
Forza Horizon 4 121
+1000%
10−12
−1000%
Metro Exodus 89
+4350%
2−3
−4350%
Red Dead Redemption 2 84
+950%
8−9
−950%
Valorant 115
+1178%
9−10
−1178%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 39
+290%
10−11
−290%
Cyberpunk 2077 38
+660%
5−6
−660%
Dota 2 138
+3350%
4−5
−3350%
Elden Ring 82
+2633%
3−4
−2633%
Far Cry 5 151
+1062%
12−14
−1062%
Fortnite 130−140
+1082%
10−12
−1082%
Forza Horizon 4 101
+818%
10−12
−818%
Grand Theft Auto V 103
+1960%
5−6
−1960%
Metro Exodus 61
+2950%
2−3
−2950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+676%
21−24
−676%
Red Dead Redemption 2 30
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+867%
9−10
−867%
Valorant 100−110
+1225%
8−9
−1225%
World of Tanks 260−270
+406%
52
−406%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Counter-Strike 2 35
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Dota 2 191
+4675%
4−5
−4675%
Far Cry 5 75−80
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 83
+655%
10−12
−655%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+676%
21−24
−676%
Valorant 100−110
+1225%
8−9
−1225%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+1400%
3−4
−1400%
Elden Ring 31
+3000%
1−2
−3000%
Grand Theft Auto V 45
+1400%
3−4
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Red Dead Redemption 2 11
+1000%
1−2
−1000%
World of Tanks 170−180
+1143%
14−16
−1143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Counter-Strike 2 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 19
+533%
3−4
−533%
Far Cry 5 75−80
+1200%
6−7
−1200%
Forza Horizon 4 60
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Valorant 70−75
+800%
8−9
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10 0−1
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Elden Ring 17
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+200%
14−16
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Dota 2 80
+400%
16−18
−400%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Fortnite 30−35 0−1
Forza Horizon 4 30
+1400%
2−3
−1400%
Valorant 35−40
+1650%
2−3
−1650%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GT 730M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 218% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 1700% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 2200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 5200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 SUPER GT 730M in allen 51 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.44 2.11
Neuheit 22 November 2019 20 Januar 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 33 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 1153.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 730M hingegen hat 203% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 730M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und GeForce GT 730M für Laptops bestimmt ist.


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4.1 4821 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 266 Stimmen

Bewerte GeForce GT 730M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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