GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI All-In-Wonder 128

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung220nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.10keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Rage 4 (1998−1999)
Codename TU116Rage 4
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)16 Juni 1999 (25 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280keine Angaben
Kernfrequenz1530 MHz90 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million8 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm250 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit138.00.36
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPSkeine Angaben
ROPs324
TMUs804

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16AGP 4x
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6SDR
Maximale Speicherkapazität4 GB32 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz90 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s720.0 MB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x VGA, 2x S-Video
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)6.0
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2019 16 Juni 1999
Maximale Speicherkapazität 4 GB 32 MB
Technologischer Prozess 12 nm 250 nm

GTX 1650 SUPER hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1983.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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GeForce GTX 1650 SUPER
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.1 4929 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 Stimmen

Bewerte All-In-Wonder 128 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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