NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI All-In-Wonder 128

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
nicht bewertet
Preisleistungsverhältnis (0-100)
2.42
 
keine Angaben
Architektur
Turing
 
Rage 4
Codename
TU116
 
Rage 4
Typ
Desktop-
 
Desktop-
Veröffentlichungsdatum
29 Oktober 2019 (1 Jahr vor)
 
16 Juni 1999 (21 Jahre vor)
Preis jetzt
$585
 
$130

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1408
 
keine Angaben
Kernfrequenz
1530 MHz
 
90 MHz
Boost-Frequenz
1725 MHz
 
keine Angaben
Anzahl der Transistoren
6,600 million
 
8 million
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
250 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
100 Watt
 
keine Angaben
Texturiergeschwindigkeit
138.0
 
0.36

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
AGP 4x
Länge
229 mm
 
keine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse
1x 6-pin
 
None

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR6
 
SDR
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
32 MB
Speicherbusbreite
192 Bit
 
64 Bit
Speicherfrequenz
14000 MHz
 
90 MHz
Speicherbandbreite
192.0 GB/s
 
720.0 MB/s
Multiplexspeicher
-
 
keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
1x VGA, 2x S-Video
HDMI
+
 
-

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready
+
 
keine Angaben
Multi Monitor
+
 
keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und All-In-Wonder 128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
6.0
Shader-Modell
6.5
 
keine Angaben
OpenGL
4.6
 
1.2
OpenCL
1.2
 
N/A
Vulkan
1.2.131
 
N/A
CUDA
7.5
 
-

Vorteile von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Grafikkarte ist viel neuer (29 Oktober 2019 vs 16 Juni 1999)

Breiterer Speicherbus (192 vs 64 bit)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 250 nm)

Vorteile von ATI All-In-Wonder 128

Billiger ($130 vs $585)

Höhere Speicherbandbreite (720 vs 192 GB/s)

Also, GTX 1650 SUPER oder All-In-Wonder 128?

Technical City kann nicht zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und ATI All-In-Wonder 128 wählen. Wir haben keine Daten zu Testergebnissen, um einen Gewinner zu bestimmen.

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