GeForce GTX 1080 vs Quadro P600
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 mit Quadro P600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um satte 374%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 und Quadro P600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 94 | 470 |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 26.88 | 9.30 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Pascal GP104 | GP107 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 14 November 2017 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $599 | $178 |
Preis jetzt | $241 (0.4x) | $207 (1.2x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1080 hat ein 189% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P600.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 und Quadro P600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro P600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1430 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1620 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 25 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 37.37 |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | 1,117 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 und Quadro P600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 145 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 und Quadro P600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 5012 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 64.13 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 und Quadro P600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 und Quadro P600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 und Quadro P600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro P600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 374% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 374% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 529% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 424% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 314% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 400% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 73% in 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 559% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 385% in GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 277% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 1080 um 13% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 1080 um 360% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 91% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 30% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 172% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 177% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 276% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 91% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 1080 um 13% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 1080 um 360% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 30% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 172% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 übertrifft Quadro P600 um 177% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und Quadro P600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 130
+202%
| 43
−202%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 61
+408%
| 12−14
−408%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 145 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 105 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 123 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 135 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 140 | keine Angaben |
Hitman 3 | 80−85 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 201 | keine Angaben |
Metro Exodus | 144 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 114 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 128 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 98 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 105 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 291 | keine Angaben |
Hitman 3 | 80−85 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | keine Angaben |
Metro Exodus | 119 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 108 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 75 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 112 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 121 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 90 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 77 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 93 | keine Angaben |
Hitman 3 | 50−55 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 92 | keine Angaben |
Metro Exodus | 82 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 95−100 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 39 | keine Angaben |
Hitman 3 | 30−35 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 27 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 65 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 53 | keine Angaben |
Metro Exodus | 47 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42 | keine Angaben |
So konkurrieren GTX 1080 und Quadro P600 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 ist 202% schneller in 1080p
- GTX 1080 ist 375% schneller in 1440p
- GTX 1080 ist 408% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 40.23 | 8.48 |
Neuheit | 6 Mai 2016 | 14 November 2017 |
Kosten | $599 | $178 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 25 Watt |
Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro P600 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro P600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.