GeForce GTX 1080 Ti vs GT 640M LE
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um satte 2567%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 59 | 882 |
Platz nach Beliebtheit | 48 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 27.33 | 0.12 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi / Kepler (2012) |
Codename | GP102 | N13P-LP |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $699 | $849.99 |
Preis jetzt | $321 (0.5x) | $310 (0.4x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1080 Ti hat ein 22675% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | Up to 384 |
Kernfrequenz | 1481 MHz | Up to 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1600 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 20 Watt |
Max Temperatur | 91 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 354.4 | Up to 16.0 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 11,340 gflops | 384.0 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | DDR3\DDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 11 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 352 Bit | 128bit |
Speicherfrequenz | 11000 MHz | 1800 - 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 484.4 GB/s | Up to 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um 2567% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um 2571% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um 2892% in 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um 2765% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GTX 1080 Ti übertrifft GT 640M LE um 3738% in GeekBench 5 Vulkan.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 500−550
+2532%
| 19
−2532%
|
Full HD | 128
+482%
| 22
−482%
|
1440p | 87
+2800%
| 3−4
−2800%
|
4K | 70
+3400%
| 2−3
−3400%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 162
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 110−120
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1421%
|
14−16
−1421%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+2370%
|
10−11
−2370%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 147
+14600%
|
1−2
−14600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Far Cry New Dawn | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 145
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Hitman 3 | 110−120
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1379%
|
14−16
−1379%
|
Metro Exodus | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+993%
|
14−16
−993%
|
Metro Exodus | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Hitman 3 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 97
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Far Cry New Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
So konkurrieren GTX 1080 Ti und GT 640M LE in beliebten Spielen:
- GTX 1080 Ti ist 2532% schneller in 900p
- GTX 1080 Ti ist 482% schneller in 1080p
- GTX 1080 Ti ist 2800% schneller in 1440p
- GTX 1080 Ti ist 3400% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 Ti um 16100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 Ti GT 640M LE in allen 45 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 48.01 | 1.80 |
Neuheit | 28 Februar 2017 | 22 März 2012 |
Kosten | $699 | $849.99 |
Maximale Speicherkapazität | 11 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 20 Watt |
Der GeForce GTX 1080 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 Ti für Desktops und GeForce GT 640M LE für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 Ti und GeForce GT 640M LE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.