GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs RTX 3080

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 SLI (mobil)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.41

RTX 3080 übertrifft GTX 1080 SLI (mobil) um beeindruckende 75%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12726
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben45.71
Leistungseffizienzkeine Angaben14.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename Pascal GP104 SLIGA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (8 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren51208704
Kernfrequenz1556 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben320 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben465.1
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben29.77 TFLOPS
ROPskeine Angaben96
TMUskeine Angaben272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz1188 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 SLI (mobil) 37.41
RTX 3080 65.53
+75.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 SLI (mobil) 49645
RTX 3080 53713
+8.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 SLI (mobil) 55056
RTX 3080 91747
+66.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 SLI (mobil) 39902
+1.6%
RTX 3080 39257

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 SLI (mobil) 172848
RTX 3080 188064
+8.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 SLI (mobil) 443627
RTX 3080 529548
+19.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (mobil) 142
RTX 3080 165
+16.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (mobil) 60
RTX 3080 69
+15.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (mobil) 12
RTX 3080 13
+12.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (mobil) 80
RTX 3080 121
+51.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (mobil) 55
RTX 3080 70
+26.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (mobil) 47
+6.2%
RTX 3080 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (mobil) 103
RTX 3080 190
+84.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (mobil) 10
RTX 3080 17
+77.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD136
−23.5%
168
+23.5%
1440p70−75
−78.6%
125
+78.6%
4K96
+10.3%
87
−10.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.16
1440pkeine Angaben5.59
4Kkeine Angaben8.03

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−100%
150−160
+100%
Cyberpunk 2077 75−80
−89.9%
150−160
+89.9%
Elden Ring 130−140
−92.3%
250−260
+92.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−14.7%
110−120
+14.7%
Counter-Strike 2 75−80
−100%
150−160
+100%
Cyberpunk 2077 75−80
−68.4%
133
+68.4%
Forza Horizon 4 170−180
−114%
383
+114%
Metro Exodus 90−95
−41.8%
129
+41.8%
Red Dead Redemption 2 70−75
−77%
131
+77%
Valorant 140−150
−85.9%
277
+85.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−14.7%
110−120
+14.7%
Counter-Strike 2 75−80
−100%
150−160
+100%
Cyberpunk 2077 75−80
−58.2%
125
+58.2%
Dota 2 110−120
−24.6%
147
+24.6%
Elden Ring 130−140
−135%
306
+135%
Far Cry 5 95−100
−29.5%
123
+29.5%
Fortnite 160−170
−54.2%
250−260
+54.2%
Forza Horizon 4 170−180
−82.1%
326
+82.1%
Grand Theft Auto V 110−120
−24.6%
147
+24.6%
Metro Exodus 90−95
−30.8%
119
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−85.3%
210−220
+85.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
−60.8%
119
+60.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
−3%
170−180
+3%
Valorant 140−150
−34.2%
200
+34.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−14.7%
110−120
+14.7%
Counter-Strike 2 75−80
−100%
150−160
+100%
Cyberpunk 2077 75−80
−48.1%
117
+48.1%
Dota 2 110−120
−14.4%
135
+14.4%
Far Cry 5 95−100
−32.6%
120−130
+32.6%
Forza Horizon 4 170−180
−60.3%
287
+60.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−159%
210−220
+159%
Valorant 140−150
−79.9%
268
+79.9%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−62.3%
112
+62.3%
Elden Ring 75−80
−141%
181
+141%
Grand Theft Auto V 65−70
−62.3%
112
+62.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
−127%
84
+127%
World of Tanks 230−240
−87.8%
400−450
+87.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−24.3%
85−90
+24.3%
Counter-Strike 2 35−40
−130%
85−90
+130%
Cyberpunk 2077 35−40
−114%
79
+114%
Far Cry 5 120−130
−33.3%
160−170
+33.3%
Forza Horizon 4 100−110
−105%
219
+105%
Metro Exodus 80−85
−30.5%
107
+30.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−122%
140−150
+122%
Valorant 110−120
−116%
248
+116%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−108%
75−80
+108%
Dota 2 70−75
−98.6%
143
+98.6%
Elden Ring 35−40
−180%
98
+180%
Grand Theft Auto V 70−75
−98.6%
143
+98.6%
Metro Exodus 30−35
−110%
65
+110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
−23.7%
200−210
+23.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−133%
56
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−98.6%
143
+98.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−95.3%
80−85
+95.3%
Counter-Strike 2 35−40
−108%
75−80
+108%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
41
+156%
Dota 2 70−75
−79.2%
129
+79.2%
Far Cry 5 50−55
−94.4%
100−110
+94.4%
Fortnite 50−55
−84.6%
95−100
+84.6%
Forza Horizon 4 60−65
−121%
135
+121%
Valorant 60−65
−155%
153
+155%

So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 24% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 79% schneller in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Elden Ring, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 um 180% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.41 65.53
Neuheit 16 August 2016 1 September 2020
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm

RTX 3080 hat eine um 75.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1080 SLI (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 SLI (mobil) für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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  • 5
4.2 6280 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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