GeForce GTX 1070 SLI (mobil) vs Radeon Pro 5500M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1070 SLI (mobil) mit Radeon Pro 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft Pro 5500M um satte 134%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 89 | 290 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 100.00 | 4.79 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | Pascal GP104 SLI | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (7 Jahre vor) | 13 November 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $274 | $1950 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1070 SLI (mobil) hat ein 1988% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro 5500M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 1536 |
Kernfrequenz | 1443 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 139.2 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft Radeon Pro 5500M um 134% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft Radeon Pro 5500M um 191% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft Radeon Pro 5500M um 217% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft Radeon Pro 5500M um 132% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 138
+123%
| 62
−123%
|
1440p | 120−130
+131%
| 52
−131%
|
4K | 88
+159%
| 34
−159%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Battlefield 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+140%
|
70−75
−140%
|
Metro Exodus | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Battlefield 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+140%
|
70−75
−140%
|
Metro Exodus | 110−120
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+60.7%
|
61
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+147%
|
68
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+140%
|
70−75
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+191%
|
55−60
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+156%
|
39
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+81.5%
|
54
−81.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+120%
|
44
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
Hitman 3 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+197%
|
30−35
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Hitman 3 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Metro Exodus | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
So konkurrieren GTX 1070 SLI (mobil) und Pro 5500M in beliebten Spielen:
- GTX 1070 SLI (mobil) ist 123% schneller in 1080p
- GTX 1070 SLI (mobil) ist 131% schneller in 1440p
- GTX 1070 SLI (mobil) ist 159% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1070 SLI (mobil) um 367% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1070 SLI (mobil) Pro 5500M in allen 72 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 41.20 | 17.64 |
Neuheit | 16 August 2016 | 13 November 2019 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Der GeForce GTX 1070 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5500M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1070 SLI (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5500M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon Pro 5500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.