GeForce GTX 1050 vs GT 645M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit GeForce GT 645M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+442%

GTX 1050 übertrifft GT 645M um satte 442%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung362805
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.800.24
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename N17P-G1N13P-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben
Preis jetzt$211 (1.9x)$310

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 1483% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 645M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Anzahl der CUDA-Transporter640384
Kernfrequenz1290 MHzUp to 710 MHz
Boost-Frequenz1392 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt32 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2022.7 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,862 gflops544.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz7008 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite112 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCP2.2+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.07
+442%
GT 645M 2.41

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 442% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 5047
+443%
GT 645M 929

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 443% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 8571
+365%
GT 645M 1845

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 365% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 32463
+341%
GT 645M 7357

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 341% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 6797
+490%
GT 645M 1152

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 490% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 40922
+373%
GT 645M 8655

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 373% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1050 16873
+537%
GT 645M 2647

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 537% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1050 88
+400%
GT 645M 18

GTX 1050 übertrifft GT 645M um 400% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und GeForce GT 645M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p160−170
+433%
30
−433%
Full HD48
+71.4%
28
−71.4%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K23
+475%
4−5
−475%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+424%
21−24
−424%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+400%
9−10
−400%
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Metro Exodus 240−250
+422%
46
−422%
Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+400%
10−12
−400%
Watch Dogs: Legion 80−85
+433%
14−16
−433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+424%
21−24
−424%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+400%
9−10
−400%
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Metro Exodus 200−210
+441%
37
−441%
Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+400%
10−12
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 80−85
+433%
14−16
−433%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 110−120
+424%
21−24
−424%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 45−50
+400%
9−10
−400%
Horizon Zero Dawn 90−95
+429%
16−18
−429%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+400%
10−12
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 80−85
+433%
14−16
−433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+400%
10−11
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+400%
7−8
−400%
Metro Exodus 130−140
+420%
25
−420%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+428%
18
−428%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5−6
−440%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 45−50
+400%
9−10
−400%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+400%
8−9
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+433%
15
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 90−95
+429%
16−18
−429%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

So konkurrieren GTX 1050 und GT 645M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 ist 433% schneller in 900p
  • GTX 1050 ist 71% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 500% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 475% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.07 2.41
Neuheit 25 Oktober 2016 22 März 2012
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 32 Watt

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 645M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und GeForce GT 645M für Laptops bestimmt ist.


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  • 5
3.5 89 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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