GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro 2000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro 2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63
+375%

GTX 1050 (mobil) übertrifft 2000 um satte 375%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung409833
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.12
Leistungseffizienz10.782.75
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename GP107BGF106
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)24 Dezember 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$599

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz1354 MHz625 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt62 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7220.00
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben178 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz650 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s41.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 2x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Quadro 2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro 2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+421%
14−16
−421%
Full HD46
+411%
9−10
−411%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K15
+400%
3−4
−400%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben66.56
1440pkeine Angaben119.80
4Kkeine Angaben199.67

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+429%
7−8
−429%
Battlefield 5 51
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 39
+388%
8−9
−388%
Far Cry New Dawn 38
+375%
8−9
−375%
Forza Horizon 4 55
+450%
10−11
−450%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 33
+450%
6−7
−450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+400%
6−7
−400%
Battlefield 5 44
+389%
9−10
−389%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 36
+414%
7−8
−414%
Far Cry New Dawn 37
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 52
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 14
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+388%
8−9
−388%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 37
+429%
7−8
−429%
Far Cry 5 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 33
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 37
+429%
7−8
−429%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 17
+467%
3−4
−467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 26
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Quadro 2000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 421% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 411% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 380% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 400% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.63 2.45
Neuheit 3 Januar 2017 24 Dezember 2010
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 62 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine um 374.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 290.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 2000 hingegen hat 21% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 2000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro 2000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro 2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 1210 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 311 Stimmen

Bewerte Quadro 2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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