GeForce GTX 1050 (mobil) vs HD Graphics 400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und HD Graphics 400 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 (mobil) übertrifft HD Graphics 400 um satte 920%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 472 | 1138 |
| Platz nach Beliebtheit | 75 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.76 | 13.19 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Codename | GP107B | Braswell GT1 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 1 April 2015 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 96 |
| Kernfrequenz | 1354 MHz | 320 MHz |
| Boost-Frequenz | 1493 MHz | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 189 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 6 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 7.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 40 | 12 |
| L1 Cache | 240 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3L |
| Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 7008 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDCP | 2.2 | - |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
| Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und HD Graphics 400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und HD Graphics 400. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und HD Graphics 400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 73
+943%
| 7−8
−943%
|
| Full HD | 46
+1050%
| 4−5
−1050%
|
| 1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
| 4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Fortnite | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1029%
|
14−16
−1029%
|
| Dota 2 | 126
+950%
|
12−14
−950%
|
| Far Cry 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Fortnite | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
| Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Dota 2 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
| Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Dota 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und HD Graphics 400 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 943% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 1050% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 1100% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 1400% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.00 | 0.98 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 1 April 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 8 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 6 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 920.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
HD Graphics 400 hingegen hat eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge, und 1150% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 400 in Leistungstests schlägt.
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