GeForce GTX 1050 (mobil) vs 560

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce GTX 560 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+62.7%

1050 (mobil) übertrifft 560 um beeindruckende 63%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung383517
Platz nach Beliebtheit88nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis11.151.64
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GP107BGF114
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)17 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199
Preis jetzt$256 $76 (0.4x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 580% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640336
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt150 Watt
Max Temperatur97 °C99 °C
Texturiergeschwindigkeit59.7245.36
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,088.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben21 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenTwo 6-pin
SLI-Unterstützung-+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz4000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMIkeine Angaben+
HDCP2.2+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.55
+62.7%
GTX 560 7.10

1050 (mobil) übertrifft 560 um 63% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 (mobil) 4461
+62.8%
GTX 560 2740

1050 (mobil) übertrifft 560 um 63% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 (mobil) 6068
+100%
GTX 560 3030

1050 (mobil) übertrifft 560 um 100% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+82.5%
40−45
−82.5%
Full HD46
+70.4%
27−30
−70.4%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Battlefield 5 51
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 44
+63%
27−30
−63%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry New Dawn 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 14
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+85.7%
21−24
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9−10
−66.7%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 560 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 83% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 70% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 71% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 67% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.55 7.10
Neuheit 3 Januar 2017 17 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 150 Watt

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 560 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1001 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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