GeForce GTX 1050 (mobil) vs 9500M G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 9500M G miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1050 (mobil) übertrifft 9500M G um satte 3613%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 423 | 1329 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.66 | 1.08 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP107B | G96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 3 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 16 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 4.000 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 60 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce 9500M G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce 9500M G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+7200%
| 1−2
−7200%
|
Full HD | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
1440p | 24 | 0−1 |
4K | 15 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Fortnite | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Dota 2 | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Far Cry 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Grand Theft Auto V | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
World of Tanks | 160−170
+1138%
|
12−14
−1138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Dota 2 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Far Cry 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und 9500M G in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 7200% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 4500% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 1733% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 15 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.14 | 0.30 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 3 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 3613.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 681.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9500M G hingegen hat 275% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9500M G in Leistungstests schlägt.
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