GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Radeon HD 6380G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon HD 6380G miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 Ti (mobil) übertrifft HD 6380G um satte 2796%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 1305 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.27 | 1.06 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | GP107 | SuperSumo |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (9 Jahre vor) | 14 Juni 2011 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $399.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 160 |
| Kernfrequenz | 1493 MHz | 400 MHz |
| Boost-Frequenz | 1620 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 1,178 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 3.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 48 | 8 |
| L1 Cache | 288 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 7 GB/s | System Shared |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Ansel | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon HD 6380G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon HD 6380G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 56
+5500%
| 1−2
−5500%
|
| 1440p | 25 | 0−1 |
| 4K | 17 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 399.99 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Fortnite | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
| Dota 2 | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
| Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Fortnite | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Dota 2 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
| Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und HD 6380G in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 5500% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 Ti (mobil) um 5150% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) liegt in 16 Tests vorn (59%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (41%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.90 | 0.48 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 14 Juni 2011 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 2796% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 129% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6380G hingegen hat 114% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6380G in Leistungstests schlägt.
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