GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs 800A
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und GeForce 800A miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 Ti (mobil) übertrifft 800A um satte 1117%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 405 | 1107 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.14 | 5.81 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Codename | GP107 | GF119 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 17 März 2014 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 48 |
| Kernfrequenz | 1493 MHz | 475 MHz |
| Boost-Frequenz | 1620 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 292 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 3.800 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 48 | 8 |
| L1 Cache | 288 KB | 64 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 7 GB/s | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und GeForce 800A unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und GeForce 800A in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 56
+1300%
| 4−5
−1300%
|
| 1440p | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
| 4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Far Cry 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Fortnite | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+1140%
|
10−11
−1140%
|
| Dota 2 | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
| Far Cry 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Fortnite | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Dota 2 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und GeForce 800A in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 1300% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 1150% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 1600% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.14 | 1.08 |
| Neuheit | 3 Januar 2017 | 17 März 2014 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 1116.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 800A hingegen hat 400% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 800A in Leistungstests schlägt.
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