GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Arc B570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit Arc B570 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B570 übertrifft GTX 1050 Ti (mobil) um satte 155%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 350 | 118 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 100.00 |
Leistungseffizienz | 13.99 | 17.83 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Codename | GP107 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $219 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2304 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 2500 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 2500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 360.0 |
Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 160 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 380.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Arc B570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Arc B570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
−150%
| 140−150
+150%
|
1440p | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
4K | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.56 |
1440p | keine Angaben | 3.65 |
4K | keine Angaben | 5.48 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
Far Cry 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Fortnite | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Forza Horizon 4 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Dota 2 | 92
−150%
|
230−240
+150%
|
Far Cry 5 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Fortnite | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
Forza Horizon 4 | 57
−146%
|
140−150
+146%
|
Grand Theft Auto V | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
World of Tanks | 190−200
−130%
|
450−500
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Dota 2 | 86
−144%
|
210−220
+144%
|
Far Cry 5 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Forza Horizon 4 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Dota 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Far Cry 5 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und Arc B570 in beliebten Spielen:
- Arc B570 ist 150% schneller in 1080p
- Arc B570 ist 140% schneller in 1440p
- Arc B570 ist 135% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.26 | 38.90 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat 100% weniger Stromverbrauch.
Arc B570 hingegen hat eine um 154.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 150% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und Arc B570 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Arc B570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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