GeForce GTS 350M vs RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 350M mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft GTS 350M um satte 9386%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1172 | 10 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 49.10 |
| Leistungseffizienz | 2.48 | 18.28 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GT215 | GB203 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 10752 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 2295 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2617 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 727 million | 45,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 360 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 879.3 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| Gigaflops | 360 | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 32 | 336 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
| L1 Cache | keine Angaben | 10.5 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 64 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 304 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
| MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 2000 MHz | 1875 MHz |
| Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 960.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 350M und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 2−3
−10100%
| 204
+10100%
|
| 1440p | 1−2
−15600%
| 157
+15600%
|
| 4K | 1−2
−10600%
| 107
+10600%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.90 |
| 1440p | keine Angaben | 6.36 |
| 4K | keine Angaben | 9.34 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−23600%
|
230−240
+23600%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 240−250 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| Valorant | 30−35
−1861%
|
600−650
+1861%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
| Dota 2 | 14−16
−9186%
|
1300−1350
+9186%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−23600%
|
230−240
+23600%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 240−250 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6650%
|
400−450
+6650%
|
| Valorant | 30−35
−1861%
|
600−650
+1861%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
| Dota 2 | 14−16
−9186%
|
1300−1350
+9186%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−23600%
|
230−240
+23600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4550%
|
279
+4550%
|
| Valorant | 30−35
−1861%
|
600−650
+1861%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9667%
|
290−300
+9667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 230−240 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−23100%
|
232
+23100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
| Valorant | 5−6
−6500%
|
300−350
+6500%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+0%
|
232
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
So konkurrieren GTS 350M und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 10100% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 15600% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 10600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 5080 um 30100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 38 Tests vorn (64%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (36%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.86 | 81.58 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 30 Januar 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 360 Watt |
GTS 350M hat 1185.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 9386% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 350M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTS 350M für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
