GeForce GT 650M vs RTX A2000 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 650M mit RTX A2000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

RTX A2000 Mobile übertrifft GT 650M um satte 728%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung750207
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.7918.76
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK107GA106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842560
KernfrequenzUp to 900 MHz893 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1358 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million13,250 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt95 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40108.6
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3280
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1375 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 80.0 GB/s176.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 650M 3.11
RTX A2000 Mobile 25.74
+728%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 650M 1202
RTX A2000 Mobile 9932
+726%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 650M 2112
RTX A2000 Mobile 18058
+755%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 650M 9682
RTX A2000 Mobile 63738
+558%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 650M 1420
RTX A2000 Mobile 13157
+827%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 650M 10647
RTX A2000 Mobile 60336
+467%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und RTX A2000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−706%
250−260
+706%
Full HD30
−160%
78
+160%
1440p5−6
−760%
43
+760%
4K4−5
−900%
40
+900%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
74
+1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−460%
55−60
+460%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5400%
55
+5400%
Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
50−55
+643%
Cyberpunk 2077 6−7
−933%
62
+933%
Far Cry 5 6−7
−883%
55−60
+883%
Far Cry New Dawn 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 4 16−18
−771%
140−150
+771%
Hitman 3 8−9
−550%
50−55
+550%
Horizon Zero Dawn 21−24
−409%
110−120
+409%
Metro Exodus 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−725%
65−70
+725%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−569%
85−90
+569%
Watch Dogs: Legion 40−45
−160%
100−110
+160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−460%
55−60
+460%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3800%
39
+3800%
Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
50−55
+643%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50
+733%
Far Cry 5 6−7
−883%
55−60
+883%
Far Cry New Dawn 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 4 16−18
−771%
140−150
+771%
Hitman 3 8−9
−550%
50−55
+550%
Horizon Zero Dawn 21−24
−409%
110−120
+409%
Metro Exodus 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−725%
65−70
+725%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−731%
108
+731%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−293%
55−60
+293%
Watch Dogs: Legion 40−45
−160%
100−110
+160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−460%
55−60
+460%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3100%
32
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
50−55
+643%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
41
+583%
Far Cry 5 6−7
−883%
55−60
+883%
Forza Horizon 4 16−18
−771%
140−150
+771%
Hitman 3 8−9
−550%
50−55
+550%
Horizon Zero Dawn 21−24
−409%
110−120
+409%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−623%
94
+623%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50
+257%
Watch Dogs: Legion 40−45
+37.9%
29
−37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−725%
65−70
+725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−880%
45−50
+880%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
35−40
+680%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Far Cry 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 8−9
−563%
50−55
+563%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Watch Dogs: Legion 18−20
−653%
140−150
+653%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−617%
40−45
+617%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−900%
20−22
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Forza Horizon 4 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

So konkurrieren GT 650M und RTX A2000 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 Mobile ist 706% schneller in 900p
  • RTX A2000 Mobile ist 160% schneller in 1080p
  • RTX A2000 Mobile ist 760% schneller in 1440p
  • RTX A2000 Mobile ist 900% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M um 38% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A2000 Mobile um 5400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 650M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX A2000 Mobile liegt in 61 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.11 25.74
Neuheit 22 März 2012 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 95 Watt

GT 650M hat 111.1% weniger Stromverbrauch.

RTX A2000 Mobile hingegen hat eine um 727.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A2000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 650M für Laptops und RTX A2000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 4
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