GeForce GT 645M vs 610M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+220%

GT 645M übertrifft 610M um satte 220%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 645M und GeForce 610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8051118
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.240.13
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N13P-GSN13M-GE
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)6 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$310 $55

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 645M hat ein 85% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce 610M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 645M und GeForce 610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 645M und GeForce 610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38448
Anzahl der CUDA-Transporter38448
KernfrequenzUp to 710 MHz672 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben900 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt12 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.7 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Gleitkomma-Leistung544.5 gflops129.02 gflops
Videodecoderkeine AngabenH.264, VC1, MPEG2 1080p

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 645M und GeForce 610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 645M und GeForce 610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128bit64bit
Speicherfrequenz1800 MHz1800 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/sUp to 14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 645M und GeForce 610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 645M und GeForce 610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 645M und GeForce 610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 645M und GeForce 610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 645M 2.40
+220%
GeForce 610M 0.75

GT 645M übertrifft 610M um 220% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 645M 929
+219%
GeForce 610M 291

GT 645M übertrifft 610M um 219% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 645M 1845
+263%
GeForce 610M 508

GT 645M übertrifft 610M um 263% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 645M 7357
+233%
GeForce 610M 2210

GT 645M übertrifft 610M um 233% in 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 645M 2647
+93.5%
GeForce 610M 1368

GT 645M übertrifft 610M um 93% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 645M und GeForce 610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+233%
9−10
−233%
Full HD28
+250%
8−9
−250%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GT 645M und GeForce 610M in beliebten Spielen:

  • GT 645M ist 233% schneller in 900p
  • GT 645M ist 250% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 645M um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 645M liegt in 34 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (6%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.40 0.75
Neuheit 22 März 2012 6 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 12 Watt

Der GeForce GT 645M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.


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3.5 89 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 670 Stimmen

Bewerte GeForce 610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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