GeForce GT 640M vs UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) die GT 640M um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung843829
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.1424.78
ArchitekturKepler (2012−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Codename GK107Lakefield GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)28 Mai 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38464
KernfrequenzUp to 625 MHz200 MHz
Boost-Frequenz645 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt7 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPSkeine Angaben
ROPs16keine Angaben
TMUs32keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR4
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128bitkeine Angaben
Speicherfrequenz900 MHzkeine Angaben
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12_1
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.40
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.53
+5.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792
+3.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
+7.3%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 640M 80836
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 87818
+8.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−3.8%
27−30
+3.8%
Full HD22
+57.1%
14
−57.1%
1200p19
+5.6%
18−21
−5.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

So konkurrieren GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ist 4% schneller in 900p
  • GT 640M ist 57% schneller in 1080p
  • GT 640M ist 6% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 640M um 38% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) liegt in 16 Tests vorn (29%)
  • es gibt ein Unentschieden in 39 Tests (70%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.40 2.53
Neuheit 22 März 2012 28 Mai 2020
Technologischer Prozess 28 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 7 Watt

UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) hat eine um 5.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 357.1% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GT 640M und UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 305 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 15 Stimmen

Bewerte UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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