GeForce GT 640M vs Tesla T4
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M mit Tesla T4 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T4 übertrifft 640M um satte 1018%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Tesla T4 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 907 | 259 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.21 | 26.62 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GK107 | TU104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 13 September 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Tesla T4: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Tesla T4, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2560 |
| Kernfrequenz | Up to 625 MHz | 585 MHz |
| Boost-Frequenz | 645 MHz | 1590 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 13,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 70 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 254.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.48 TFLOPS | 8.141 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 160 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
| L1 Cache | 32 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Tesla T4 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Tesla T4 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 64.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Tesla T4. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Tesla T4 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M und Tesla T4 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Tesla T4. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Tesla T4 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 24
−983%
| 260−270
+983%
|
| Full HD | 22
−991%
| 240−250
+991%
|
| 1200p | 19
−1005%
| 210−220
+1005%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Fortnite | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 49
−920%
|
500−550
+920%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Dota 2 | 25
−980%
|
270−280
+980%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Fortnite | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
| Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Dota 2 | 24
−983%
|
260−270
+983%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−995%
|
230−240
+995%
|
| Valorant | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| Valorant | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
So konkurrieren GT 640M und Tesla T4 in beliebten Spielen:
- Tesla T4 ist 983% schneller in 900p
- Tesla T4 ist 991% schneller in 1080p
- Tesla T4 ist 1005% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.17 | 24.26 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 13 September 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 70 Watt |
GT 640M hat 118.8% weniger Stromverbrauch.
Tesla T4 hingegen hat eine um 1018% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Tesla T4 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und Tesla T4 für Workstations bestimmt ist.
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