GeForce GT 640M vs ATI Radeon X800 GTO
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M mit Radeon X800 GTO verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
640M übertrifft X800 GTO um satte 685%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 923 | 1411 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.10 | 0.42 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | R400 (2004−2008) |
| Codename | GK107 | R423 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (14 Jahre vor) | 29 Dezember 2007 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | Up to 625 MHz | 400 MHz |
| Boost-Frequenz | 645 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 160 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 4.800 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.48 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 12 |
| TMUs | 32 | 12 |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3\GDDR5 | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 350 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 64.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 9.0b (9_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Radeon X800 GTO in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
| Full HD | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
| 1200p | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Valorant | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Valorant | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Valorant | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren GT 640M und ATI X800 GTO in beliebten Spielen:
- GT 640M ist 700% schneller in 900p
- GT 640M ist 1000% schneller in 1080p
- GT 640M ist 850% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.12 | 0.27 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 29 Dezember 2007 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
GT 640M hat eine um 685% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 364% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 640M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon X800 GTO in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und Radeon X800 GTO für Desktops bestimmt ist.
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