GeForce GT 640M vs GT 550M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38
+60.8%

GT 640M übertrifft GT 550M um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung807938
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.230.27
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N13P-GSN12P-GT
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetzt$310 $55

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 550M hat ein 17% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
Anzahl der CUDA-Transporter38496
KernfrequenzUp to 625 MHz740 MHz
Boost-Frequenz645 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,270 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt35 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 20.0 billion/sec11.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistung480.0 gflops284.16 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und GeForce GT 550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1536 MB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHz900 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und GeForce GT 550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.38
+60.8%
GT 550M 1.48

GT 640M übertrifft GT 550M um 61% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 640M 920
+60.6%
GT 550M 573

GT 640M übertrifft GT 550M um 61% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 1728
+77.5%
GT 550M 974

GT 640M übertrifft GT 550M um 78% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 640M 7425
+55.3%
GT 550M 4782

GT 640M übertrifft GT 550M um 55% in 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 640M 3194
+35.8%
GT 550M 2352

GT 640M übertrifft GT 550M um 36% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und GeForce GT 550M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24
+60%
15
−60%
Full HD22
+0%
22
+0%
1200p19
+90%
10−12
−90%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GT 640M und GT 550M in beliebten Spielen:

  • GT 640M ist 60% schneller in 900p
  • GT 550M ist 0% schneller in 1080p
  • GT 640M ist 90% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 640M 300% schneller als der GT 550M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M liegt in 38 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (5%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.38 1.48
Neuheit 22 März 2012 6 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 35 Watt

Der GeForce GT 640M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 550M in Leistungstests schlägt.


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3.7 281 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 57 Stimmen

Bewerte GeForce GT 550M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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