GeForce GT 640M LE vs GT 620M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.83
+63.4%

GT 640M LE übertrifft GT 620M um beeindruckende 63%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9141072
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.04keine Angaben
Leistungseffizienz3.975.19
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF108GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2012 (12 Jahre vor)23 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 38496
KernfrequenzUp to 500 MHzUp to 625 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben715 MHz
Anzahl der Transistoren585 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.0510.56
Gleitkomma-Leistung0.289 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs44
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128bitUp to 128bit
Speicherfrequenz785 MHz900 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/sUp to 28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M LE 1.83
+63.4%
GT 620M 1.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M LE 706
+62.7%
GT 620M 434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M LE 1259
+34.9%
GT 620M 934

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M LE 5788
+37.2%
GT 620M 4219

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M LE 2344
+11.5%
GT 620M 2102

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und GeForce GT 620M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD19
−94.7%
37
+94.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GT 640M LE und GT 620M in beliebten Spielen:

  • GT 640M LE ist 90% schneller in 900p
  • GT 620M ist 95% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 640M LE um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 640M LE liegt in 43 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.83 1.12
Neuheit 4 Mai 2012 23 August 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 15 Watt

GT 640M LE hat eine um 63.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 620M hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 640M LE ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 620M in Leistungstests schlägt.


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  • 5
3.3 423 Stimmen

Bewerte GeForce GT 620M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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