GeForce GT 640 Rev. 2 vs Radeon RX Vega M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
M übertrifft 640 Rev. 2 um satte 376%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 793 | 377 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.19 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 5.17 | 80.44 |
| Architektur | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Codename | GK208 | Vega |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Mai 2013 (12 Jahre vor) | 1 Februar 2018 (8 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 512 |
| Kernfrequenz | 1046 MHz | 720 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1190 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 915 million | 4,500 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 33.47 | 38.08 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8033 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 32 | 32 |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | IGP |
| Länge | 145 mm | keine Angaben |
| Dicke | 1-slot | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1252 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 40.06 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | 3.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640 Rev. 2 und Radeon RX Vega M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.29 | 15.67 |
| Neuheit | 29 Mai 2013 | 1 Februar 2018 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
RX Vega M hat eine um 376% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 227% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX Vega M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 Rev. 2 in Leistungstests schlägt.
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