GeForce GT 635M vs Arc B580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 635M mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft GT 635M um satte 2692%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 635M und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1007 | 109 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 93.94 |
Leistungseffizienz | 2.82 | 14.51 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Xe2 (2025) |
Codename | GF116 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 635M und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 635M und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 144 | 2560 |
Kernfrequenz | Up to 675 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 753 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.20 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3888 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 635M und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 635M und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | Up to 192bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 43.2 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 635M und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 635M und Arc B580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 635M und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 635M und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 635M und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
−425%
| 126
+425%
|
1440p | 2−3
−3300%
| 68
+3300%
|
4K | 1−2
−4000%
| 41
+4000%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.98 |
1440p | keine Angaben | 3.66 |
4K | keine Angaben | 6.07 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5050%
|
206
+5050%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Fortnite | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 193 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Valorant | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Dota 2 | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Fortnite | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 174 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Metro Exodus | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3833%
|
236
+3833%
|
Valorant | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Dota 2 | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Valorant | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 6−7
−4100%
|
250−260
+4100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Valorant | 7−8
−3143%
|
220−230
+3143%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Dota 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
So konkurrieren GT 635M und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 425% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 3300% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 4000% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc B580 um 13900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc B580 liegt in 46 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.44 | 40.21 |
Neuheit | 22 März 2012 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 190 Watt |
GT 635M hat 442.9% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 2692.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 635M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 635M für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
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